2022年9月18日 星期日

JUMP FESTA 2022 漫畫《不死不運》的一些消息與戶塚慶文老師的一問一答 中文翻譯



JUMP FESTA 2022
這是個回顧時發現戶塚慶文老師在活動訪談時有提些劇情蛛絲馬跡的一問一答,
於是個人打鐵趁熱用氣勢將它給翻完!

活動中對於戶塚老師的提問環節:

提問一:我想知道安迪與風子誕生的經過
回答一:從前任責編本田先生那裡獲得很多亂七八糟的企劃,
1-1.我喜歡「湯姆與傑利」,我希望每頁都能看到像湯姆與傑利這樣的追逐。
1-2.當你創造一個這樣狀況的女孩,如果對方很容易就死了的話那麼故事就這樣結束了。
所以就「不死」吧!
1-3.不運與不死都帶有「不」字,而且我覺得用英語的「UN」可以做各式各樣的事情。

提問二:「不賴啊! 太棒了!」我想聽聽這句台詞誕生的秘聞與故事
回答二:因為活了很長一段時間,就像是振幅很大一樣,我會用0~100來評價無聊到有趣的事情。(譯者注:振幅是指在波動或振動中距離振盪中心的最大位移,這段話白話來說就像情緒高漲與低落間並將它數據化。)
當安迪遇到了以前從未發生過的事情時會說出這句台詞。

提問三:關於安迪額頭上的卡片,讀切短篇時插入的是一張銀行卡,那麼連載的現在是什麼樣的卡呢?
回答三:因為日後會畫出來,所以我現在能揭露它是「古代遺物」。

提問四:最容易描繪與最難描繪的角色是?
回答四:果然是風子最容易畫,因為是有點圓的臉,所以即使表情稍微有點崩壞
也是會變得很可愛的角色。
最難畫的角色是朱易絲,必須作為以一個美人來描繪,因為眼睛要畫得很細心所以很難。

提問五:我很好奇組織成員的座位順序是以什麼樣的方式排列的
回答五:
5-1.我所畫的默示錄每三個月會出一次的課題。
5-2.除了課題之外,還會有經常要由組織需要自主完成的任務的存在。
5-3.捕獲、討伐、掩護後的點數會發生變化,這些經過加分後排名就會是現在的排名。

提問六:在連載開始時你是否都有詳細規劃細節到最終話呢?
回答六:
6-1.最初,如果這部作品是這樣直到最後的話「我想會變成這樣」是有類似這樣的東西。
6-2.如果畫了各式各樣的角色、劇情的話,
我覺得會發現每個角色都背負著各自的想法而行動著的感覺。
6-3.雖然是有到最後這樣的一個東西,但是不知道會不會變成這樣就……。

提問七:自從連載開始以來感覺到最大的變化是什麼呢?
回答七:
7-1.大概是我獲得了在我人生中最多的巧克力。
7-2.在書店排隊時「啊—好開心啊!」。
7-3.巧克力是最棒的。

提問八:老實說,最後大家都會幸福嗎?
回答八:我不知道……。
以我自己的話我更喜歡快樂的結局。

一問一答翻譯完畢,接下來是數位上色版單行本的發售情報與
池崎先生提出關於不死不死不運的三大魅力。

彩色版發售決定!!
為紀念2022年1月迎來兩週年,不死不運彩色版單行本將於2022年1月17日發售。
電子版限定1、2卷單行本同日發售。

不死不運的三大魅力
1.壯觀龐大的故事!讀完完全無法看透的故事展開!
2.否定者的戰鬥總之就是很帥!!
3.主人公安迪的溫柔總之就是很帥!!

大致上全部翻譯完畢,

公開日:2021-12-18
取材、撰文:shindo
中文翻譯:UNFLEE的TED
中文校對:TED
中文潤稿:TED

大致上已全部翻譯完畢,中文翻譯為個人不怎麼好的日文以及部分翻譯軟體並在最後進行個人校對潤稿後翻譯完成的。
如果有錯誤或是誤導的訊息的話請留言告訴我! 謝謝看到這邊的你!!

以下為個人雜感:
隨著宣佈動畫化與劇情展到後半段,
當老師公開了安迪額頭上卡片的秘密便想到了之前這篇作者所整理的一問一答!
也順便翻譯下方便想了解內容以及方便推坑(?)

「不賴啊!太棒了!」這句台詞真的滿符合老師所講的當安迪遇到前所未見的狀況時
會說出現這句,尤其最近又重溫了一遍到最新一話更能感受他對於孤身一人、對死的渴望
到了解自己和對於自己能誕生這件事感到喜悅時這句真的是畫龍點睛。

2022年9月11日 星期日

「即使是處境艱難的人們,也都是想要獲得肯定的——是以這樣的想法來繪製著這部作品的。」2020年下一部人氣漫畫大賞得主專訪『不死不運』的作者戶塚慶文採訪 中文翻譯


『不死不運』戶塚慶文 集英社JUMP COMICS
給接觸者帶來「不運」的風子與擁有「不死」肉體的安迪,
在命運般相遇之後後卻被某個組織所襲擊……?
被世界規則「否定」的人們所編織而進化的異能戰鬥!


毫不吝嗇!在起跑時就開始衝刺來讓讀者著迷
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從小時候就愛讀「週刊少年JUMP」,從高中時期就進入編輯部的戶塚老師。
雖然在24歲就刊登了讀切短篇,但在後來卻因遲遲沒有破殼而出而一直煩惱著。

那樣的他,在過了30歲贏得了第一次的連載「不死不運」。

「以前,我考慮過吸取人們晦運的女主角和守護她的主人公這樣的一個故事。
以這樣的想法為基礎畫了一篇完整的讀切短篇,並與連載連接上了。
當初只是安迪與風子兩人在吵吵鬧鬧的故事,
但在連載的時候設定就一整個擴大了、戰鬥也增加了。」

當初的想法是他們倆被一個神秘組織追殺而逃跑著,但是在負責的責編(譯注:當時的責編是本田編輯)建議之下,故事方面發生了很大的變化。

「『光只是會逃跑會讓你變得被動,不如乾脆讓他們倆加入組織這樣如何?』被這樣說了。
因為從沒想過這樣的展開而讓我感到困惑,但是在JUMP上連載最重要的就是開頭起跑的衝刺。
所以我們決定一口氣加入了組織的角色與設定。」

正因為自己也是長年觀看的讀者,戶塚老師在JUMP裡看到了能生存下來的策略。
為了不被其他作品所埋沒,我們提高了速度感;也提高了每一個故事的密度。

「在JUMP上有熱門作品和腰斬作品,是一本能同時看到成功與失敗的雜誌。
在讀了被腰斬的作品,我有時會想『是不是故事展開得太慢了。』
正因為如此我決定如果我要連載的話,我不會去吝嗇,
如果不快點把美味的部分展現出來,你會後悔的。」

而安迪和風子兩人超乎了戶塚老師的計算,肆無忌憚地四處活動。
這兩位角色是怎麼樣誕生的呢?

不死的角色經常被描繪成活了很長的一段時間,厭倦了這個世界的達觀人物。
但是不管你活了多長的時間,世界上肯定有很多你玩不完的東西。
重新生活且敢於挑戰做個快樂的人,
即使他們受傷了,但他們在努力中的笑容讀者看著也是會很開心的吧。
另一方面,風子感嘆自己這樣會招來晦運的體質,是個一度想要結束自己性命的女孩。
正因為如此,她才會這樣如此大膽,也敢採取危險的行動,有點偏離常軌的孩子。
說到底,我本來就不太喜歡被當成擺設的女主角,
也不太喜歡作為男性完成某件事情而成為報酬存在的女主角,
我畫她是因為我想畫一個全力以赴完成自己任務的孩子。

最初對自己能力悲觀的風子,但多虧了安迪,讓她意識到這種能力可以成為她的王牌。
而她的成長以及兩人的關係變化也是不容忽視。

「隨著社群網路服務的普及,
我覺得從否定各式各樣東西的時代開始變成到現在想要肯定是一種趨勢。
風子這樣招來晦運的體質,但安迪接受了她的存在,並探索使用她的能力的方法。
對於組織中其他的「否定者」這也是一樣的。
即使是處境艱難的人們,也都是想要獲得肯定的——是以這樣的想法來繪製著這部作品的。」

因為世界觀設定被推敲著,而到現在還未闡述的未解之謎還有很多,
網路上也有很多粉絲因喜歡考察而樂此不疲著,
但是你也可以不用去想得這麼困難的事情,把它當作為一個娛樂好好享受。

「雖然也可以深讀,但也可以作為喜劇和動作戰鬥來欣賞。
如果有機會的話,能輕鬆讀一次我會很高興的。」

公開日:2020-09-09
取材、撰文:野本由起
中文翻譯:UNFLEE的TED
中文校對:TED
中文潤稿:TED

大致上已全部翻譯完畢,中文翻譯為個人不怎麼好的日文以及部分翻譯軟體並在最後進行個人校對潤稿後翻譯完成的。
如果有錯誤或是誤導的訊息的話請留言告訴我! 謝謝看到這邊的你!!

以下個人雜感:
當時有因看了不死不運後查到了這篇專訪,
當時看完有試著翻但我懶了被我擱著,現在憑著氣勢將它翻完。
對於戶塚老師設定與角色的想法還滿喜歡的,
隨著漫畫劇情推進,風子也從曾想了結生命之人到能獨立去戰鬥。
不只是風子、像是其他組織成員也一樣,
大家也是在面對神的惡意下,雖然被「否定」了什麼,但是也試著從中「肯定」了什麼。
並依然試著面對且繼續前進。

2022年9月9日 星期五

2022年 時乃空 官方宣傳插畫 出自 2022年アニメディア10月号(2022-09-09)裏封面與雜誌附贈海報

 


出自於2022年アニメディア10月号(中文譯名:Animedia)
插畫繪師:
販售日期:2022年09月09日
慶祝出道五週年紀念!時乃空大特集!!
「Hololive ERROR」時乃空、貓又小粥代表專訪

2022年9月4日 星期日

週刊少年JUMP連載漫畫作品 由戶塚慶文所創作的不死不運 宣佈改編電視動畫化!!




個人近期最喜歡的漫畫作品於週刊少年JUMP紙本、推特宣佈動畫化的消息!
並開設了官方推特與官方網站。


       

在此附上官方少年JUMP刊頭彩頁、雜誌動畫視覺圖,並附上販售日期。

日本:週刊少年JUMP 2022年39號 發售日:2022年08月29日(一)
台灣:寶島少年2022年39期 發售日:2022年08月29日(一)

官方動畫推特:アニメ『アンデッドアンラック』公式 (@undeadunluck_an) / Twitter
目前公開消息
動畫製作公司為曾經製作過JOJO的奇妙冒險系列、炎炎消防隊的david protection製作、
企劃方面由曾負責企劃過MEGALO BOX的TMS負責,改編電視動畫於2023年開播!


戶塚老師動畫化祝賀圖文
「當我決定為安迪貼上馬賽克的那一天,我就已經把動畫化的夢給捨棄了。」
在我畫漫畫時由於「安迪就是得要這樣,這是不能改變的……。」
所以我想我能做的就是以盡我最大的努力去畫這部漫畫。
但是 欸? 等等,這樣沒問題嗎? 真的?!
嘿  各位!!他們說這樣沒問題!!

我知道我已經寫下放棄了這件事!!並把這樣的夢收進了抽屜中!!
動畫化!!這樣的一切都要感謝你! 真的是非常感謝你——!!



另外曾經為不死不運寫下推薦的繪師lack老師以及喜劇演員サンシャイン池崎先生
兩位也在推特發表恭喜推文


lack老師的推文
不死不運動畫化恭喜


サンシャイン池崎先生的推文
不死不運動畫化了——!!!!
太好啦啦啦啦!!!!
啊啊啊啊啊啊!!!!
耶耶耶耶耶耶耶耶——!!!!
靜寂的否定者
「UN SILENT」覺醒了!
加入UNION吧!!!!

個人看到這樣的消息也相當開心!雖然是隔了一週才注意到……。
也許正因當時閱讀時經歷了低潮所以對於裡面角色們的努力感到自己需要更加努力。
當時想過假如要動畫化選擇的話david production也是其中之一,
覺得給予有製作過JOJO的奇妙冒險系列的david protuction 是個不錯的選擇,
無論是動作戰鬥、在部分內容需要補充部分進行尊重原作者的原創補寫劇情都是相當不錯的。

剛好不死不運直衝主線的主基調其實有時也挺讓人害怕的(筆者注:因排名順位起伏不定)
希望在電視動畫裡除了戶塚老師擅長的伏筆引起考察的慾望以及獨有的情感描寫魅力外,
可以趁動畫改編將一些日常與細節的部分在動畫裡進行補完讓老師能好好的說完一個故事。

另外中文翻譯為個人參考英文以及部分翻譯軟體並在最後進行個人翻譯校對潤稿後完成的。
如果有錯誤或是誤導的訊息的話請留言告訴我! 謝謝看到這邊的你!!