2023年12月17日 星期日

「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」2009年 川原礫 第二部連載長篇小說《Sword Art Online刀劍神域 001:艾恩葛朗特》讀後感想


小說中文譯名:《Sword Art Online刀劍神域 001:艾恩葛朗特》
小說日文原名:《ソードアート・オンライン 1 アインクラッド》
故事類型:動作/戰鬥、戀愛/愛情、日常、科幻、死亡遊戲
作者:川原礫
譯者:周庭旭
日本出版社:ASCII Media Works→KADOKAWA
(日)小說出版日期:2009年04月10日
臺灣出版社:台灣角川
臺出版系列劃分:Kadokawa Fantastic Novels CL0095-01
(臺)小說出版日期:2009年12月25日
ISBN:ISBN 976-986-237-399-6

頁數:338頁

閱讀時數:七小時四分

劇情內容簡介:
無法完全攻略就無法離開遊戲,
GAME OVER也等於宣告玩家的「死亡」── 
大約一萬名不知謎樣次世代線上遊戲「Sword Art Online 刀劍神域〈SAO〉」
「真相」為何的玩家登入後,這場死亡戰鬥也隨之揭開了序幕。 

身為其中一名SAO的遊戲玩家──主角.桐人,
比任何人都還早接受這款線上遊戲的「真相」。他在遊戲的舞台──巨大浮遊城堡「艾恩葛朗特」裡,以不與人組隊的獨行劍士身分,逐漸展露頭角。 

桐人原本以完全攻略的條件──以到達城堡最上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。
但在刺擊劍高手.女性劍士亞絲娜的強迫邀約之下,最後決定與她一起組隊。
兩人的相遇也為桐人帶來了命中注定的契機──。

 在個人網站上連載時,
創下超過650萬閱覽人數的紀錄!傳說中的小說即將登場!
以上摘自《Sword Art Online刀劍神域 001:艾恩葛朗特》的內容簡介。


這應該是我第六次看完這本小說了。
每一次看完後都會變得超忙導致後續集沒有繼續追完(這是什麼Flag?),
想趁這次剛好有個機緣用氣勢把它看到最新進度(截至目前2023年為止小說已出版至27冊)。
畢竟現在剛好正處在照顧人照顧著卻反變成自己需要靜養的狀態,
於是想到把它拿回來重讀一次啦!

再次重溫也還是一樣經典!

《Sword Art Online刀劍神域 001:艾恩葛朗特》以下簡稱為《SAO》,
那一句「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」在當時可是很經典啊。
因算是重溫不少次內容(重複閱讀),所以有些橋段還算記得,
加上之後部分內容迷因化,真的想不記得也難(欸。

這次的閱讀或許是因年齡增長或是看過的書也相對多了,
導致有些地方看得出川原老師當時有部分寫的較為生澀呢。
不過讓我覺得感動與觸動心弦的橋段依然沒什麼變,
喜歡看的橋段依然還是看不膩,我真的就是很吃這一套啊。

結語:再次翻閱一遍依然還是很喜歡,一開始的艾恩葛朗特篇還是很經典,即使是因是老師早年筆法較為生澀時期所寫的作品但也是瑕不掩瑜,個人而言是相當推薦!


延伸閱讀:


------------防雷拉線-----------







對於書中描述關於在艾恩葛朗特的景色與世界真的想玩到這樣的遊戲啊
(不過是撇除死亡遊戲以及可以登出的狀況下!!),
可以以自己的(假想)身體進行活動、探索世界,不知道未來是否有機會看到呢。

有點離題了回到書的內容吧!!
亞絲娜比自己以前看書時的印象還要主動呢,
雖然因剛好桐人獵取到S級食材——雜燴兔肉塊,
不過亞絲娜也有努力在料理這一塊上才有這樣的機會。
再加上不斷地主動出擊,而且從後面的鋪陳與劇情裡得知了亞絲娜對於桐人動心的緣由,
讓這樣的感情逐漸匯總並成功在一起了。不過其緣由看似簡單且輕描淡寫地帶過,
但很多感情有時就是因一件在看似給予這樣的情感的人覺得是簡單且微不足道的小事,
卻給得到這樣的情感的那個人帶來深遠的影響的。

因爲我自己就是這樣的人,所以我也算是對這樣的情感滿有體會的。
只可惜書中片幅與描寫的不夠多,不過其中情感、表達與心情的核心我看得還滿喜歡的。

而聖騎士——希茲克利夫,或該說茅場晶彥,
他在遊戲通關後對著桐人與亞絲娜提到關於艾恩葛朗特創作的想法也是滿有感,
無論小至寫點東西記錄大至想創作點什麼都是從一個小小的夢想「幻想」去開始的,
想做點什麼並去不斷地修正想完成它,雖然做到變成死亡遊戲又是另外一回事就是……。

結語:看著書尾出版社幫《加速世界》第二本打廣告真的是有點年代久遠了,不知有沒有機會看呢。接著是《刀劍神域》第二本了,希望能打破這樣的Flag(?)。

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